LauncherX - 美观强大优雅的全新跨平台启动器
本帖最后由 CoronaStudio 于 2025-4-27 10:13 编辑你好!我们现在在纪念版提供了新的tab以容纳更新日志。
[#介绍]
前排提示: 若下载链接难以打开, 请查看本文末尾的重要信息部分.
LauncherX
美观、强大、优雅的Java版启动器
现 已 正 式 发 布
来!先看看我们简单明快的主界面UI,有没有戳中你的审美呢?
美观 - 经过精心设计,窗口本身也是值得摆在屏幕中央的艺术品
[*]启动器自带超多个性化设置:各种背景选项、Mica材质、模糊半透明,以及三种预设的纹理
[*]所有窗体和控件均使用统一的设计语言
[*]启动器动效灵动,华且实在
强大 - LauncherX具备一切现代启动器的基本功能
[*]最基本的游戏启动、三种账户添加支持、硬件资源管理等功能
[*]高速高性能的多线程下载为您节省下载时间
[*]想要导入来自其他路径的游戏?您可以直接在游戏列表添加目录!*
[*]强大的实时日志窗口和错误分析器,帮您定位游戏出现的问题。
[*]全面支持各种客户端安装:从LiteLoader到NeoForge,自然少不了Fabric和OptiFine!
优雅 - 具备诸多方便功能,让您可以随心所欲地 “玩、弄、调” 您的一切* 游戏实例。
[*]您倘若足够专一,那么就完全可以固定一个游戏和您的一个常用账户,直接在点击主界面的开始游戏后,LauncherX缩到幕后,游戏闪亮登场
[*]内置基于P2P的联机功能,多人游戏更多选择+
[*]全面的内置下载源,一站式获取资源
[*]仪表板中具有性能监控和游戏时长追踪以及瀑布式MC新闻
[*]任务中心! 多任务同时处理,一目了然
[*]无效的会话?重启游戏前前往账户管理,刷新它一下!
[*]支持导入和导出完整 (懒人) 包、Curseforge格式和Modrinth格式的整合包!^
[*]LauncherX原生支持Windows、macOS、Linux的x64平台和ARM平台,并且支持使用对应原生库(如果存在)!
[*]更多方便功能!相信您一旦发现它们的方便之处就会很快形成自己全新的使用习惯!
all-in-all
注
* 部分由其他启动器创建的游戏目录可能无法被LauncherX获取,可能是因为它们的开发者为了其功能性而对配置文件进行了改动。与此同时,LauncherX是强制开启版本隔离的。
+ LauncherX P2P联机现已开放使用!需要登录到我们的CSA账户。
^ 经过内测人员测试,虽然其他BBS的整合包格式是基于Curseforge整合包格式发展而来的,并且其官方宣称兼容Curseforge整合包,但是LauncherX无法导入此格式整合包,并且也没有计划为其适配。
... 稳定版用户可以通过赞助(官网渠道)或提出我们认可的新功能、率先发现恶性bug、加入我们参与开发 以受邀加入最前沿的测试通道(Higgs)、获取内测资格。如果赞助遇到问题,请通过https://kb.corona.studio/zhCN/guide/contact.html中的联系方式联系我们并提供必要信息。供大众用户的测试版通道(Proton)预计将会在将来开放以供登陆用户在无内测资格的情况下获取较快更新的测试版。
Corona Studio的前身是CMFL开发组,因此LauncherX可以被视作CMFL的下一代启动器。
### 重要信息
如果您无法或难以打开官网下载链接,您可以尝试联系我们(加入群组)来寻求帮助
- 前往 [日冕知识库:LauncherX](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/startup/) 查看指引,以防您对某些功能感到困惑。
- 使用过CMFL?那么请来试试LauncherX!感受一下CMFL的继承者所得到的全方面的提升。
- 我们正在招募一起为爱发电的成员!访问 (https://kb.corona.studio/zhCN/guide/joinus.html) 查看详情!
- 您知道吗?在每个最新稳定版发布后率先发现重要bug(前提是没有在各大论坛的【更新日志-已知问题】中出现,并且你恰好是第一个反馈者)并反馈的热心市民将会获得最前瞻的内测资格!
- LauncherX非内测用户在主要功能上没有使用限制。
- 我真的是老腊肉!
#### 关于捐赠/赞助和内部测试:
内部测试资格的获取方式有很多种,给我们提供赞助和加入我们参与开发是最直接的两种方案。
赞助介绍:https://kb.corona.studio/zhCN/guide/general/donate.html
赞助链接:https://corona.studio/user/sponsor
我们的爱发电:https://afdian.com/a/launcherx
获取内部测试资格的几种方式:(https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/others/switch-channel.html#获取内测权限)
取得内部测试权限后,将会获得几乎一对一的(如果参与者不是很多的话)敏捷的bug对策和修复,并且我们会实现参与者非常不错的想法!
更多截图
来试试吧!
在线沙箱测试(Windows x64)结果:链接
[#更新日志]
这里是更新日志存放的地方。同样的内容在本站会跟帖回复。
下载最新版请前往官网:https://corona.studio/lx/download
欢迎加群 589798569
=== 2.603.2064 ===
# 生产队的什么?
不,其实是辛勤劳动的将军。
## 新功能
- **新增正版账户未创建玩家信息的明确提示**:启动时检测并提示用户完善账户信息。
- **为游戏启动添加命令行窗口显示功能**:支持调试模式下查看实时启动日志。
- **无游戏时游戏列表新增目录选项**:允许用户直接跳转至游戏安装目录。
- **启动器新增法语支持**:新增法语界面语言选项。
---
## 优化与修复
### 崩溃修复与稳定性提升
- 修复第三方皮肤站无法获取皮肤的问题。
- 修复资源搜索、CF 页面搜索及仪表盘页面可能崩溃的问题。
- 修复 macOS/Linux 无法删除 Mod 的问题。
- 移除模组 `update` 前缀导致的潜在崩溃。
- 修复调试启动在 macOS 无法工作的问题。
- 修复外置登录报错及账户类型显示错误的问题。
- 修复 Modrinth 依赖下拉框显示残缺问题。
- 修复可能影响游戏启动的底层问题。
### 功能优化与逻辑调整
- 默认资源源切换为国内源,提升下载速度。
- 优化 Java 搜索逻辑:排除符号链接、修复重复项显示。
- 优化游戏列表 UI,提升视觉一致性和操作流畅性。
- 优化导航组件性能,减少界面卡顿。
- 优化调试启动处理逻辑,增强兼容性。
- 优化启动器账户保存机制,降低数据丢失风险。
- 优化游戏启动相关逻辑,减少启动耗时。
### 界面与交互改进
- 修复 CF 页面筛选无法取消的问题。
- **修复向导页面可能空白的问题**。(上个版本遇到此问题的用户需要重新从官网下载)
- **修复 个别版本下 Windows 10 下窗口阴影缺失问题**。(上个版本遇到此问题的用户需要重新从官网下载)
- 启动后进度条会完整填充,提升状态反馈直观性。
- 更新网络检测功能的检查范围,覆盖更多异常场景。
- 更新关于页面,完善版本信息和贡献者列表。
---
## 已知问题
- 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。
- Windows版本LauncherX暂无法使用3D皮肤预览…… 但是macOS和Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!与此同时Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
- 仍有相当一部分其他启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。
- 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404,原因是下载源服务器可能将其删除或移动。)
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
- Linux用户无法使用包装命令(因为暂不支持)下个版本会添加支持。
---
## 附注
请网络原因导致难以下载游戏资源的用户首先尝试优化网络环境。交流群有同好提供了有限的可加速官方源下载的资源加速器,根据反馈应当是有用的。
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. (https://github.com/corona-studio/projbobcat) 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: (https://kb.corona.studio/)
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:(https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读[反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// (https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
=== END 2.603.2064 ===
=== 2.603.2040 ===
# 八十!八十!
> 版本号:2.603.2040
~~有人说P2P就是P和P一起玩所以P2P只能两个人联机很正常~~
才不是……这个问题我们有在解决了!
不过目前有个方法避开这个问题:使用带中继的P2P联机
了解我们的联机库ConnectX:(https://github.com/Corona-Studio/ConnectX) MIT开源 ~ 喜欢的话来点个星星吧!
当然如果有菊苣发现了CX“二人诅咒”的解决方法,欢迎提出PR!
## 更新内容:
### 新功能
- P2P联机现在支持中继节点了(受限于中继节点的开销,该功能暂仅提供给Higgs内测通道用户使用。Stable稳定版用户仍然可以在登录后使用无中继的P2P联机服务)
- 现在支持同一个游戏多开了(法棍:多开moderated游戏就是挂个假人?除非玩的是mod服务器,否则用原版游戏不是更节约资源吗)
- 为界面添加向导
- 增强了跨启动器的兼容性(不建议混用启动器)
### 优化和修复
- 移除 MS 遥测功能
- 优化启动器打开速度
- 优化了启动器的补全逻辑
- 优化了启动器安装重试的逻辑
- 修复了登录可能导致闪退的问题
- 修复了 Optifine 安装肯定会失败的问题
- 修复 Linux 无法启动的问题
- 尝试修复无中继时的联机问题
- 修复资源下载页面 UI 问题
- 优化了联机对话框UI
- 修复资源搜索可能崩溃的问题
- 修复了无法设置启动器语言的问题
- 修复了更新通知为火星文的问题
- 修复了原版游戏下载页面文字显示不全的问题
- 修复了一些和配置保存相关的错误
- 优化了原版游戏下载页面的 UI
- 优化了启动速度和内存占用
- 修复 modrinth 热门度计算
- 删除之前的 3D 皮肤预览实现并暂时回退到2D皮肤预览(3D皮肤预览会在未来重新加入)
- 修复无法切换分支的问题
- 修复删除游戏不刷新的问题
- 修复语言文本获取问题
- 修复了仪表盘页面一直加载的问题
- 修复了教学提示按钮样式的问题
- 修复了切换分支导致崩溃的问题
- 修复了找回密码链接错误的问题
- 修复了删除默认游戏路径导致崩溃的问题
- 优化了使用国内源时的下载体验
- 优化了子窗口退出逻辑
- 优化启动性能
- 修复部分页面控件布局的问题
- 优化配置保存逻辑
- 减少启动器占用
- 优化部分 UI 问题
- 更新 ConnectX 联机库
- 修复部分页面平滑滚动的问题
- 优化模组信息组件的 UI
- 优化模组下载页面的 UI
- 为 CurseForge 页面重新加入平滑滚动
- 为 Modrinth 页面重新加入平滑滚动
- 优化了资源下载页面的 UI
- 优化了模组信息列表组件
- 修复了模组文件列表被错误挤压的问题
- 修复了文件下载列表标签间距的问题
- 修复外观页面选项切换不起作用的问题
### 已知问题
- 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。
- Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!但是Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
- 仍有相当一部分启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。
- 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404)
- 少数Windows用户可能无法使用LauncherX,具体体现为在初次启动设置时窗口内没有内容。请尝试寻找2025年4月1日的更新以供暂时使用,等待我们找到具体问题并尝试修复,或是自行检查电脑是否缺失显卡驱动等支持程序。
- 如果登录的正版账号验证失败,请检查任务中心是否有错误。如有,展开后能发现“id”、“name“等字样,则请前往Minecraft官网添加玩家资料信息然后重新刷新添加的账户。相关的友好提示将会在下个版本加入。
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
## 附注
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
=== END 2.603.2040 ===
=== 2.603.1780 ===
# LauncherX并没有发布更新
大家好我是LauncherX,我是本人不是别人
(良心发现)布兑,软件就是要服务人的,怎能给用户带来困惑呢!
果然还是说正事吧!
### 错误修复和优化
- 现在在模组安装时会显示游戏被设定的名称而不是所在文件夹名称
- 修复了Linux系统下无法更新的问题 **【Linux用户需要手动更新到这个版本以避免以后无法更新!】**
- 修复了可能导致模组更新不可用的问题
- 修复了模组下载列表中的元素遮挡
- 优化启动器日志记录
- 修复了第三方资源下载列表筛选的问题
- 修复了账户快速选择卡片的更新失败问题
- 个别版本Forge搭配个别Mod导致游戏无法启动的问题可能由很多其他原因导致,我们已经尽可能修复了一切关于此可疑的地方,如果错误仍然发生,请尝试更换Forge版本。
- 更新时候遇到的未知404是因为我们清除了过旧的构建,而每次面临跨dotNET版本的更新我们会先要求更新到和您当前LauncherX所用的dotNET版本一致的最后一个版本————它可能因为太老了所以被清除。请直接从官网下载最新版以确保和最新的dotNET同步。
- 已修复导致下载列表显示多个相同结果的问题(倒不如说是重新适配?或者说是消除潜在问题?)
- 更新了诸多依赖、完成了其他错误修复以及其他优化
### 新内容
- 俄语(俄罗斯)同步到了最新版语言基本
- 英语(美国)同步到了最新版语言基本
- P2P联机回归!现在使用更加强大的ConnectX强力驱动。有关ConnectX的详细信息可以在站内找到。当前仅Windows可用P2P联机。
- 移除了全局搜索框
- 游戏图标功能!现在允许通过在游戏根目录下放置`icon.png`来让游戏在列表中展示图标。
- 我们调整了一部分UI结构,使其更易于使用了
- 我们完全重构了网络相关组件,理论网络连接性能得到了极大提升!来试试吗?
### 已知问题
- 目前仅Windows版可使用P2P联机。此功能处于公开测试状态,请根据 [反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue) 来向我们反馈问题!
- 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
### 其他信息
感谢热心市民【postyizhan】维护的AUR库!访问此处来通过Arch特色的软件管理来管理LauncherX版本。(https://aur.archlinux.org/packages/launcherx-bin)
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
了解我们的联机组件库:ConnectX 强大的P2P联机组件库(https://github.com/Corona-Studio/ConnectX),MIT开源。我们对此抱有更大野心。
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:(https://min.corona.studio/join) (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读(https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// (https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
=== END 2.603.1780 ===
=== 2.498.1477 ===
构建一些新的有趣的东西, 道阻且长...
那就一点点来吧!
新功能
- 添加资源信息贡献 (「简明资源信息库」计划 已实装! )
- 导出整合包现在支持「黑白名单」FOLDER_RULES
- 更新的搜索逻辑
- 优化阴影效果并移除了阴影方向自定义设置
修复和优化
- 修复自动安装完整包内整合包的问题
- 删除不必要的依赖
- 修复了完整包对话框的相关问题
- 修复整合包安装和部分下载失败的问题
- 修复整合包安装相关问题
- 修复资源贡献 UI 的问题
- 修复了资源筛选的相关问题
- 修复日志检查
- 修复账户凭据保存相关问题
- 修复登录相关问题
- 优化设置界面显示效果
- 优化模组和资源信息显示
- 优化初次设置体验
- 优化服务器信息显示
- 优化游戏列表
- 更新启动核心
- 优化对话框样式
- 优化搜索结果分页
- 优化仪表板中的MineBBS新闻格式
- 修复主界面阴影显示问题
- 优化设备识别能力
- 修复完整包导出问题
- 修复了部分元素无阴影的问题
已知问题
- 部分用户在使用内置更新时候可能会遇到不明原因的404. 如果您愿意帮助我们定位问题,请联系我们,让我们为您提供远程诊断。
- 运行个别版本的Forge游戏并搭配个别mod时可能会导致游戏无法启动
- 可能出现部分图标缺失像素,原因未知。
- 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
- 可能出现游戏设置-游戏路径为空的问题, 删除游戏目录(.minecraft文件夹下) 的lx_profile.json删除可解决.
- 可能出现保存游戏设置引发崩溃, 但是经过修复概率极低.
- 使用BMCLAPI时候可能返回的全是一个版本的游戏。请尝试改用官方源(关闭混合源然后切换到官方服务器),或在切换到BMCLAPI后重启LauncherX。
重要信息
在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)
同时, macOS用户请注意赋予LauncherX通知权限!
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// P2P正在重构中! 进度喜人!
// kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
=== END 2.498.1477 ===
【没有更多在此站的记录了!】
第一眼还以为是组里有谁背着我出了个新启动器……仔细一看才发现不是RA3的{:awkward:} 感谢分享 langyo 发表于 2025-2-6 08:05
第一眼还以为是组里有谁背着我出了个新启动器……仔细一看才发现不是RA3的 ...
哇 是伊欧) 现在启动器是不是有点太多了啊? 下载一个试试 mojialin 发表于 2025-2-10 12:58
下载一个试试
你好!更新了喔! 前排提示!加入内测的最全指南在此:
CSKB上的文章:如何切换更新通道#获取内测权限 【更新日志】LauncherX并没有发布更新
大家好我是LauncherX,我是本人不是别人
(良心发现)布兑,软件就是要服务人的,怎能给用户带来困惑呢!
果然还是说正事吧!
### 错误修复和优化
- 现在在模组安装时会显示游戏被设定的名称而不是所在文件夹名称
- 修复了Linux系统下无法更新的问题 **【Linux用户需要手动更新到这个版本以避免以后无法更新!】**
- 修复了可能导致模组更新不可用的问题
- 修复了模组下载列表中的元素遮挡
- 优化启动器日志记录
- 修复了第三方资源下载列表筛选的问题
- 修复了账户快速选择卡片的更新失败问题
- 个别版本Forge搭配个别Mod导致游戏无法启动的问题可能由很多其他原因导致,我们已经尽可能修复了一切关于此可疑的地方,如果错误仍然发生,请尝试更换Forge版本。
- 更新时候遇到的未知404是因为我们清除了过旧的构建,而每次面临跨dotNET版本的更新我们会先要求更新到和您当前LauncherX所用的dotNET版本一致的最后一个版本————它可能因为太老了所以被清除。请直接从官网下载最新版以确保和最新的dotNET同步。
- 已修复导致下载列表显示多个相同结果的问题(倒不如说是重新适配?或者说是消除潜在问题?)
- 更新了诸多依赖、完成了其他错误修复以及其他优化
### 新内容
- 俄语(俄罗斯)同步到了最新版语言基本
- 英语(美国)同步到了最新版语言基本
- P2P联机回归!现在使用更加强大的ConnectX强力驱动。有关ConnectX的详细信息可以在站内找到。当前仅Windows可用P2P联机。
- 移除了全局搜索框
- 游戏图标功能!现在允许通过在游戏根目录下放置`icon.png`来让游戏在列表中展示图标。
- 我们调整了一部分UI结构,使其更易于使用了
- 我们完全重构了网络相关组件,理论网络连接性能得到了极大提升!来试试吗?
### 已知问题
- 目前仅Windows版可使用P2P联机。此功能处于公开测试状态,请根据 [反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue) 来向我们反馈问题!
- 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
### 其他信息
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
了解我们的联机组件库:ConnectX 强大的P2P联机组件库(https://github.com/Corona-Studio/ConnectX),MIT开源。我们对此抱有更大野心。
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:(https://min.corona.studio/join) (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读(https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// (https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX. 我觉得我有必要说一下这个启动的美术设计有点过于扁平化了
哪怕不考虑无障碍设计,加个投影也能体现层次感,而不是像这样变成幻影坦克,正常人看了都迷糊
还有就是这个引导页面顶部的步骤条,各个元素是同级关系,完全不能体现递进关系,这玩意就是个标签页组件。此外这个步骤条敢这么布局,我已经能听到本地化工作者在骂人了
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